viernes, 31 de agosto de 2012

[Taller de pintura] Caballería Lobos de Trueno (parte 3)

 Muy buenas gente, continuamos con la caballería de los lobos de trueno. Ya llevo más de la mitad de las miniaturas terminadas y el resto en proceso.

 Os dejo las fotos de lo que tengo hecho:

Dos nuevas incorporaciones.


Vista general del encargo, aún queda bastante por hacer.

 El mayor problema con el que me he encontrado ha sido en la hora de poner la nieve. En vez de usar bicarbonato como he hecho hasta ahora he decidido utilizar nieve artificial de Woodland Scenics, pero no le tengo pillado el punto y se ha quedado demasiado transparente. En las fotos podéis ver el segundo intento con la nieve recién aplicada; todavía no se puede apreciar como quedará y miedo me da el resultado.

 Sólo queda esperar a ver.

Un saludo,
TechniDani.

miércoles, 29 de agosto de 2012

Pensamiento del día

 "Que te duela gastar dinero en todo, menos en un libro". Eso siempre me lo decía mi madre, y buena razón tenía, aunque también podemos aplicar este principio al ámbito del cómic.

 En base no se diferencian tanto, ¿no?


martes, 28 de agosto de 2012

En busca del MAZO PERFECTO #1: Abismos de poder

 Como ya vimos el otro día, estoy empezando a meterme al mundillo de Magic: The Gathering. Quieras o no en este juego lo que más cuentan no son la estrategia y el azar, sino el tener las mejores cartas. Por ello me propongo un reto, encontrar el mejor mazo posible para jugar. 
 Primero definamos lo de "posible"; con ello me refiero a un mazo asequible (¡que no nos cueste un dineral!), con una buena estrategia y accesible para, bueno, para mi. Por ahora rechazaré el comprar cartas por Internet, el único modo de obtenerlas será por sobres, mazos preconstruidos y en algún caso las que vendan sueltas por las tiendas.

 El primer mazo con el que me he hecho ha sido con un intro pack de la colección básica del 2013. Utiliza maná azul con algún ligero toque de rojo, creo que está bastante bien para empezar.

MAZO DE INICIO, Abismos de Poder
 Criaturas (18)

 Otros hechizos (18)
1   Fundido
1   Negar
1   Dormir
1   Cambiazo

 Tierras (24)
15  Isla
8   Montaña


 Aunque este mazo no tiene una estrategia definida, se puede dirigir para ir sacando dracos a tope con lo que sea, bien mediante Talrand Invocador celeste, Invocación de Talrand o con las mismas cartas de Draco. Se apoya también en algunas criaturas poderosas (como el leviatán y la Serpiente de puerto) y defensivas (el Banco de niebla y la Cría de kraken, por ejemplo). De hechizos tampoco anda mal, tal vez demasiado básicos, aunque se agradece que haya un buen número de ellos, pues con Talrand en el campo por cada uno que lancemos podemos invocar una ficha de draco.
 El maná rojo, aunque parezca que pueda sobrar, resulta muy útil para el ataque directo.

 Qué decir de este mazo, esta bastante bien. No tan bien como para competir a alto nivel pero sí para empezar y echar alguna partida con los amigos. Por ahora las mejoras que le he hecho han sido meterle una Invocación de Talrand más, otros dos Terrenos expansivos y una Recuperación mística.

 Espero atento vuestras opiniones, que son siempre agradecidas.

Saludos,
TechniDani.

lunes, 27 de agosto de 2012

[Taller de pintura] Caballería Lobos de Trueno (parte 2)

 What's up people? Sigo pintando el encargo de Lobos Espaciales, que aunque va a un ritmo bastante lentorro sigue avanzando. Si a primera vista parecen miniaturas complicadas de pintar, teniéndolas en la mesa son todavía peor; las monturas tienen mil detalles biónicos imposibles de ver sin estar pintados.

 Aún así he logrado terminar el primero. La forma de dar las luces es la misma que las de mis puños carmesíes, con líneas muy marcadas pero a la vez resultonas. Os dejo las fotos de como va todo por ahora:

Le falta la nieve, pero se la pondré cuando todos estén acabados.


Vista general del encargo.

 Estoy contento con los resultados, me los temía peores. Espero que os hayan gustado.
Saludos,
TechniDani.

viernes, 24 de agosto de 2012

[Taller de pintura] Muro del Rey y marcadores goblins

 ¡Hola a todo el mundo!, sigo con más Batalla por el Paso de la Calavera, hoy con el muro del rey enano y marcadores de escenografía goblin. No tienen mucho misterio a la hora de pintarlas, lo único que las cabezas del muro tenían que ir acorde con la que el troll tiene arrancada.
 Os dejo las fotos a ver que os parece, el nivel es bastante tabletop, pero aún así creo que merece la pena enseñároslos:







 Espero que os gusten.
Un saludo,
TechniDani.

jueves, 23 de agosto de 2012

Magic: El Encuentro

 Hola gente, hoy vengo a hablar de un juego que me ha estado pegando fuerte últimamente, Magic: The Gathering.


 Magic es un juego de cartas en el que dos jugadores toman el papel de magos (llamados Planeswalkers o Caminantes de Planos) que se enfrentan ayudándose de hechizos, criaturas, artefactos, tierras, etc., representados individualmente por medio de una carta.
 A la hora de jugar, cada participante comienza con 20 puntos de vida y un mazo (o biblioteca) de al menos 60 cartas. Se suelen usar también papel y boli para contabilizar las vidas y dados de 6, 12 y 20 caras para usarlos como contadores u otros asuntos que requieran ser echados a suertes.

 Los mazos suelen componerse de un tercio de tierras, que proveen al jugador del maná o energía necesaria para jugar sus criaturas y conjuros. Cada carta requiere un coste de maná para ser puesta en juego por lo que es importante estar bien provisto de tierras. El resto de cartas se dividen en las que generan un efecto permanente (mejor dicho, que una vez usadas pueden seguir en el campo de batalla) como criaturas, artefactos, encantamientos y tierras; y en las que una vez usadas van al cementerio, como instantáneos y algunos conjuros.

 El jugador pierde cuando se le acaban las vidas, no le quedan cartas en la baraja, acumula una determinada cantidad de contadores de veneno o si una carta así lo especifica. Claro que hay efectos de algunas cartas que impiden que pierdas en algún caso de los anteriores.

Una partida de Magic.

 Las cartas de Magic se dividen en colores según el maná que utilicen: blanco, azul, negro, rojo y verde. También hay cartas incoloras (se pueden pagar con cualquier color, normalmente son artefactos) y multicolores (se pagan con varios colores de maná).

 Cada color de maná tiene unas características propias (en esta parte me tengo que ayudar un poco de la Wikipedia):

  • Blanco: Se corresponde con la luz, la justicia y el orden. Las cartas de este maná se especializan en poner reglas adicionales al juego, usar criaturas débiles a gran escala y usar hechizos para aumentar las características a uno mismo. El símbolo que lo caracteriza es el sol y su tierra las llanuras.
  • Azul: Hace referencia al conocimiento, el control y el engaño. Este color juega robando cartas adicionales, regresando cartas a la mano de contrincante, contrarrestando hechizos y eliminando cartas de la parte superior del mazo del adversario. Su símbolo es una gota de agua y su tierra las islas.
  • Negro: Es el maná de la oscuridad, la avaricia, el poder y la muerte. Su especialización es hacer que los jugadores pierdan vida (así como ganarlas), retornar cartas del cementerio al campo de batalla y destruir criaturas sin la posibilidad de que se regeneren. El símbolo característico del color negro es una calavera y su tierra los pantanos.
  • Rojo: Es el color de la guerra, el caos, el desorden, la furia, la pasión, la violencia y el fuego. Se especializa en causar daño constante mediante hechizos o habilidades y subir estatus de poder. Su símbolo es una llama y su tierra las montañas.
  • Verde: Representa a la vida, la armonía y la naturaleza. Este color crea de criaturas de gran tamaño o de tamaño pequeño pero a gran escala, destruye encantamientos y artefactos y usa de maná con tierras adicionales. La tierra correspondiente al maná verde son los bosques y su símbolo un árbol.

Partes de una carta de Magic.

 Desde que dejé de lado a Yu-Gi-Oh! (el responsable de esto es que poca o ninguna gente juega ya en Soria), las cartas de Magic fueron el primer objetivo en el que me fijé al tener un aspecto más adulto en sus ilustraciones y que el modo de juego sea, a mi ver, más sencillo que el otro. Ahora que tengo un sitio en el que se junta gente a jugar voy a intentar dar rienda suelta a este hobby e iré escribiendo mis impresiones e inquietudes sobre él.

Un saludo,
TechniDani.

jueves, 16 de agosto de 2012

[Taller de pintura] Caballería Lobos de Trueno (parte 1)

 Muy buenas gente, hoy vengo con bastante material bajo el brazo. Para empezar, que ya he recibido mi primer encargo, una unidad de caballería de Lobos de Trueno de los lobos espaciales. Son 6 miniaturas con lobo y jinete, muy cuidadas de detalles y entretenidas de pintar (no como unos lanceros elfos que me sé yo...).

 Os dejo las fotos para que veáis el progreso hasta ahora:

El primer lobo acabado, sólo le queda el jinete y la nieve de la base.


Una vista general del conjunto.


Así va el primer jinete.

 Ya cambiando un poco de tema, os venía a presentar también la sección mercadillo. En ella voy a ir poniendo miniaturas, cartas y demás cachivaches que quiera vender por si alguien quiere quedárselos. En principio cada producto lleva a un enlace de eBay para que lo veáis con más información y fotos, pero me podéis contactar igualmente por email. Por cierto, todos los precios son negociables :D

Saludos,
TechniDani.

lunes, 6 de agosto de 2012

LOS MAGOS, Lev Grossman


 Los Magos nos cuenta la historia de Quentin Coldwater, un chico desilusionado por la vida y obsesionado con los libros de fantasía de su infancia. Tras acabar el instituto y sin comerlo ni beberlo se ve en una prestigiosa facultad de Nueva York en la que se imparte... magia. Allí conocerá que manipular el poder mágico no es como lo contaban en sus novelas de la niñez y que este no le proporcionaba la felicidad y las aventuras que estaba buscando.

 Tras graduarse él y sus amigos descubren que el universo de fantasía de la infancia de Quentin, el mágico mundo de Fillory, es real, pero no exactamente como lo había imaginado.


OPINIÓN PERSONAL
 Aunque no lo parezca a primera vista, este no es un libro de fantasía tipo Harry Potter. Se nos presenta un mundo mágico duro y sin sentido en el que los personajes se tratan desde un punto de vista más humano, con sus caprichos, sus ambiciones y sus pozos negros interiores. Las amistad, las drogas, el sexo y el alcohol son protagonistas en toda la novela, dando al universo fantástico un enfoque mucho más hardcore y por qué no decirlo, humorístico. Está repleto de referencias a la cultura geek así como a los libros que todos hemos leído en algún punto de nuestra vida (Las Crónicas de Narnia, El Señor de los Anillos, Alicia en el Páis de las Maravillas...). Si idolatras "obras literarias" como Crepúsculo, muy seguro es que no disfrutes con la lectura de este libro; está escrito para amantes de la fantasía friki en el pleno sentido de la palabra.

 Este es sin duda uno de los mejores libros que he leído hasta ahora. De los que te hacen pensar e incitan a la reflexión nada más terminar la última página.

Pensamiento del día

 Siempre he tenido fobia a joder la estructura de una casa. Con portazos, colocando demasiado peso en un punto dado de una planta y tal.

 No creo que haya nombre para eso.

domingo, 5 de agosto de 2012

[Taller de pintura] Lanceros Altos Elfos (parte 2)

 Hey people! Aún sigo pintando los lanceros del batallón alto elfo (si, desde enero sigo con la misma unidad).
 Pero bueno, este verano he vuelto a coger el ritmillo de los pinceles y ya me queda poco para acabarla. Esto es lo que llevo por ahora, a ver que os parece:





 También me estoy currando bandejas de movimiento para las unidades que no tienen una todavía. Si no habéis probado a hacerlas sólo os digo que es una de las partes más insoportablemente aburridas y tediosas de este hobby.



Saludos,
TechniDani.

viernes, 3 de agosto de 2012

Leeeeeeeeeroy Jenkins

 Hola a todos, hoy hablar de un conocido personaje dentro del mundo de los videojuegos. Se trata de Leeroy Jenkins, protagonista de uno de los vídeos de World of Warcraft más extendidos del momento (por no decir el que más).

 En el vídeo se ve a Leeroy junto a su grupo PALS FOR LIFE dispuesto a asaltar una de las estancias más complicadas de la mazmorra Upper Blackrock Spire. Mientras sus compañeros trazaban un plan endiabladamente meticuloso, Leeroy se encontraba lejos de su ordenador y no pudo escuchar las instrucciones. Al volver de su ausencia, debido a que supuestamente había ido a por un poco de pollo, lanza su grito de guerra (grita su nombre) y se adentra en la sala tirando por tierra los planes de su grupo, acabando todos muertos por una horda de dragones. En los últimos segundos del vídeo podemos oír que dice "At least I have chicken" o "Al menos tengo pollo".

He aquí al susodicho, Ben Schulz.

 En el año 2008, coincidiendo con la implimentación del sistema de logros, la compañía Blizzard decidió rendirle homenaje en World of Warcraft. Se creó un logro llamado "Leeeeeeeeeeeeeeroy!" en el cual el jugador debe volver a la sala donde Leeroy se hizo famoso y conseguir matar 50 dragoncitos en menos de 15 segundos. Al hacerlo se consigue el título de "Jenkins", viéndose el nombre del personaje seguido de este título.

Os dejo el vídeo original subtitulado en español, ¡disfrutadlo!


Saludos,
TechniDani.

jueves, 2 de agosto de 2012

[Taller de Pintura] Corsarios del Arca Negra Elfos Oscuros

 Muy buenas, siguiendo con la resubida de imágenes para la galería, hoy vienen los Corsarios del Arca Negra del ejército elfo oscuro.

 El esquema de color guarda los mismos patrones que el resto de unidades, siendo el principal color el violeta y el secundario el turquesa. Espero que os gusten:







 Como siempre aguardo impaciente vuestros comentarios con críticas, sugerencias y opinión sobre las miniaturas. Os dejo la entrada original aquí.
Un saludo,
TechniDani.
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